FPS - Refresh Rate
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FPS - Refresh Rate
Nao sabia bem onde postar isto por isso postei aki, e isto pk a sempre muita gente a tentar ter grandes fps. FPS sao os frames por segundo k o computador konsegue realizar, mas o mais importante msm e o Refresh Rate k e as vezes k o monitor konsegue actualizar a imagem por segundo(ex: monitor de 75hz actualiza 75 vezes por segundo). Por esta razão e k se eu tiver um monitor por ex de 85hz n vale de nade ter 125 fps pois apenas serao verdadeiramente mostrados 85, alias ter mais fps do k hz do monitor ate pode dar problemas komo por exemplo o tearing, por isso aconcelho a lokarem os fps ao msm nivel do refresh rate do monitor, nao vale a pena fazerem sacrificios grafikos para n terem vantagem. 

Reaver- Webmaster

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Re: FPS - Refresh Rate
por acaso nao sabia disso. thx pela dica

Filtros- Membro|bTk

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Re: FPS - Refresh Rate
Eu tenho um pc de porcaria mas tenho um ecra de 22 polegadas, por isso dame poucos fps XD

NKs- Membro|bTk

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Re: FPS - Refresh Rate
mas como se ve isso do refresh rate?

Filtros- Membro|bTk

- Número de Mensagens: 207
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Data de inscrição: 2008-05-04
Re: FPS - Refresh Rate
ambiente de trabalho> lado direito do rato> propriedades>definiçoes>avançada>monitor ta la

Reaver- Webmaster

- Número de Mensagens: 141
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Data de inscrição: 2008-04-08
Re: FPS - Refresh Rate
Eu tenho um Samsung Syncmaster 206BW 2ms TFT 20

Nome do Modelo 206BW
Painel Área visível 20" Dot Pitch 0,258 mm Brilho 300 cd/? Contraste 3000:1
Ângulo de Visualização 160°/160° Tempo de resposta 2 ms Frequência Frequência Horizontal 30-81 kHz Frequência Vertical 56-75 Hz Resolução Máxima 1680x1050 Cores Suportadas 16.7 Mil.
Entrada de Vídeo Sinal de Vídeo Analógico RGB Tipo Sync. Separada H/V, Composite, SOG Interface 15 Pin D-sub, DVI-D Plug.
Neste momento uso 60mhz por causa da minha resulução (1680x1050)quanto mais alta menor é os mhz´s, com a placa gráfica (EVGA 8800GTS Ko ACS3 320MB DDR3 HDTV PCIe -N817).
isto tudo penso que compensa ter os 125FPS fixos

Nome do Modelo 206BW
Painel Área visível 20" Dot Pitch 0,258 mm Brilho 300 cd/? Contraste 3000:1
Ângulo de Visualização 160°/160° Tempo de resposta 2 ms Frequência Frequência Horizontal 30-81 kHz Frequência Vertical 56-75 Hz Resolução Máxima 1680x1050 Cores Suportadas 16.7 Mil.
Entrada de Vídeo Sinal de Vídeo Analógico RGB Tipo Sync. Separada H/V, Composite, SOG Interface 15 Pin D-sub, DVI-D Plug.
Neste momento uso 60mhz por causa da minha resulução (1680x1050)quanto mais alta menor é os mhz´s, com a placa gráfica (EVGA 8800GTS Ko ACS3 320MB DDR3 HDTV PCIe -N817).
isto tudo penso que compensa ter os 125FPS fixos

|IzZy- Líder

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Localização: Seixal
Data de inscrição: 2008-02-07

Re: FPS - Refresh Rate
sim tens os 125 fps mas na verdade so ves 65 logo para ti ter 125 ou 65 e exactamente o msm(isto se n acontecer tearing k normalmente n acontece mas se acontecer anda e pior teres 125), o meu monitor(akecedor de torradas acer de 15") consegue frequencia maxima(75hz) com resoluçao maxima(1024x768).

Reaver- Webmaster

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Idade: 18
Localização: Santa Maria da Feira
Data de inscrição: 2008-04-08
Re: FPS - Refresh Rate
Reaver tu percebes disto!!! ganda reaver!!! 

NKs- Membro|bTk

- Número de Mensagens: 222
Idade: 17
Localização: Oeiras, Lisboa
Data de inscrição: 2008-05-13
Re: FPS - Refresh Rate
n sei do k falas ai etc etc etc o k sei e k noto diferença a jogar com 60 ou 125 fps
ter 125 por alguma razao e escolhido por muitos jogadores... o olho humano se n me engano so ve ate 75 fps de k valia entao 125 tb? isso fps tb mexe com a fluidez do jogo e nao so. repara eu smg 125 fps mais po track mais fluido o jogo mas de pistol meto os fps a 74 =OOOO tenh menos recoil e consigo melhores tiros etc pois fiko kom o jogo digamos mais "breakado" mais façil de acertar.
Logo digo 125 fps e o objectivo de cada jogador pois melhora a performance em jogo para que andar a 60 e andar aos breaks se posso andar a 125 fps =OO
n sei se ja experimentaram 333fps
)) eu ja mas aconselharam.m a nao usar ta claro
o jogo fika msm estranho bue lixado de dar hit!!!!
por isso monitor/fps para mim n me diz nada e axo k nem seker mexe uma coisa com a outra
ter 125 por alguma razao e escolhido por muitos jogadores... o olho humano se n me engano so ve ate 75 fps de k valia entao 125 tb? isso fps tb mexe com a fluidez do jogo e nao so. repara eu smg 125 fps mais po track mais fluido o jogo mas de pistol meto os fps a 74 =OOOO tenh menos recoil e consigo melhores tiros etc pois fiko kom o jogo digamos mais "breakado" mais façil de acertar.
Logo digo 125 fps e o objectivo de cada jogador pois melhora a performance em jogo para que andar a 60 e andar aos breaks se posso andar a 125 fps =OO
n sei se ja experimentaram 333fps
o jogo fika msm estranho bue lixado de dar hit!!!!
por isso monitor/fps para mim n me diz nada e axo k nem seker mexe uma coisa com a outra
rAhzeL- Membro|bTk

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Idade: 18
Localização: cartaxo - Santarém
Data de inscrição: 2008-07-22
Re: FPS - Refresh Rate
Ora bem isto aqui é só postas de bacalhau xD
Primeiro, izzy mete uma resolução standart, tipo 1024x768 ou entao 1280x1024. Vais ver que te favorece no jogo.
Depois é assim, o olho humano tem a capacidade de ver 75 fps( fps = frames per second), isto quer dizer que o olho humano vê 75 imagens por segundo. Mas como o rahzel disse e bem, o jogo fica breakado com 75 fps. Mas acerta-se melhor. Em 1on1 se o outro jogador tiver mais 125 e nós 75 fps é mais fácil fazer track e seguir o strafe dele, e consequentemente matá.lo.
Reaver o que tás a dzer é que 1hz = 1 imagem. pq disseste k 60hz actualiza a imagem 60 vezes por segundo. completamente falso.
Os monitores funcionam à base da temperatura. E tu podes reparar se meteres o teu ecra 1 hora com 100hz vais ver que aquece muito mais que 1 hora com 60.
Quando mais hz tiverem melhor. Mas reaver, todos os jogadores de ET quase usam 125 fps lockados, achas que eles vao todos ter monitores com capacidade para 125hz? também acho que não
O et tem uma cvar que é r_displayrefresh. E o valor que tens no windows n tem nada a ver com este. Eu tenho 125 fps lockados e tenho r_displayrefresh 125. E no windows tenho 60hz pq o meu monitor n dá pra mto mais. E outra coisa que muita gente se esquece, é que os ecras LCD tem um tempo de resposta elevado, seja ele qual for. O meu tem 5ms, isto parece um valor muito baixo mas a jogar faz toda a diferença. è por esta razão que muitos jogadores de topo e nao só aconselham monitores crt para jogar.
Para evitar esse tearing reaver, que para quem nao sabe é quando um frame já "renderizado" se sobrepõe a um frame recente, basta usares o vsync. No et e em quase todos os jogos existe o vsync.
ps: rahzel isso tbm tem a ver com os teus hacks xD
Primeiro, izzy mete uma resolução standart, tipo 1024x768 ou entao 1280x1024. Vais ver que te favorece no jogo.
Depois é assim, o olho humano tem a capacidade de ver 75 fps( fps = frames per second), isto quer dizer que o olho humano vê 75 imagens por segundo. Mas como o rahzel disse e bem, o jogo fica breakado com 75 fps. Mas acerta-se melhor. Em 1on1 se o outro jogador tiver mais 125 e nós 75 fps é mais fácil fazer track e seguir o strafe dele, e consequentemente matá.lo.
Reaver o que tás a dzer é que 1hz = 1 imagem. pq disseste k 60hz actualiza a imagem 60 vezes por segundo. completamente falso.
Os monitores funcionam à base da temperatura. E tu podes reparar se meteres o teu ecra 1 hora com 100hz vais ver que aquece muito mais que 1 hora com 60.
Quando mais hz tiverem melhor. Mas reaver, todos os jogadores de ET quase usam 125 fps lockados, achas que eles vao todos ter monitores com capacidade para 125hz? também acho que não
O et tem uma cvar que é r_displayrefresh. E o valor que tens no windows n tem nada a ver com este. Eu tenho 125 fps lockados e tenho r_displayrefresh 125. E no windows tenho 60hz pq o meu monitor n dá pra mto mais. E outra coisa que muita gente se esquece, é que os ecras LCD tem um tempo de resposta elevado, seja ele qual for. O meu tem 5ms, isto parece um valor muito baixo mas a jogar faz toda a diferença. è por esta razão que muitos jogadores de topo e nao só aconselham monitores crt para jogar.
Para evitar esse tearing reaver, que para quem nao sabe é quando um frame já "renderizado" se sobrepõe a um frame recente, basta usares o vsync. No et e em quase todos os jogos existe o vsync.
ps: rahzel isso tbm tem a ver com os teus hacks xD

reflect- Newbie

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Data de inscrição: 2008-06-11
Re: FPS - Refresh Rate
ahah rflect é a minha cadela n sou eu! ela e k e hacker!
rAhzeL- Membro|bTk

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Idade: 18
Localização: cartaxo - Santarém
Data de inscrição: 2008-07-22
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